不过,闲着也是闲着,空闲的狐墨也可以派上用场,毕竟他的修为最高,见识也足够渊博,可以给叶凡提供一些想法。
心中有了计较,拖动人物头像,将叶凡与狐墨拖入任务后的方框。
成功率直接飙升至100%,同时,还有各种技能加成。
比如叶凡的阵法等级为四,狐墨为六,都有大量加成,同时,狐墨的“学识渊博”“沉稳老练”特性,对此任务也有大量加成。
只是,任务完成度并不能仅靠成功率显示。
任务完成的结果,才是叶凡真正想要看到的。
比如,让叶凡或是狐墨,任何一方去,都可以完成此任务,但造出的护山大阵,定然是不同的。
所以系统列出的成功率,只是个让人安心的保障,并非精益求精的结果。
任务列表的存在,也只是让叶凡更好的管理,仅此而已。
这世界是真实存在的,而非网游一般的数据整合。
所以叶凡的选择,都尽量往最优结果靠拢,而不是单纯凑成功率。
接下来,是奖励。
世上没有白吃的午餐,就算关系在铁,也不能让别人做白工。
此项任务的工作量,应当比安抚徐徐要多,同时也有更高技术含量。
任务奖励自然更多,再加上叶凡本人不需要报酬,所以就将报酬都给狐墨。